File. 1. ASE 파일 로드 2. X 파일 로드 3. ASE 파일을 자체포멧으로 만든 CIK 포멧 Save & Load 가능 4. ImageEdit 기능 - 1) Tga(알파블랜딩), bmp, jpg등 읽어들이는기능 2) 겹쳐출력하는기능(애니메이션) 3) 주위할점은 이 기능은 이 툴과 반 독립적으로 작동한다. 그렇기때문에 이기능을 선택하고 다시 돌아오려면 껏다 켜야하는 일이 생긴다
View. 1) 와이어출력가능 2) 라이트 3) Mode 변환기능 - 1) 기본적으로 OneMode. 한개의 창이다. 2) FullMode. 풀스크린 모드로 변환가능 3) Small Mode. 4개의 다중뷰 - (1) Distance. 거리에 따라서 보여준다. (2) Eye. 맥스의 기본뷰처럼. 왼쪽, 위. 정면, 하나는 프리이다. 4) 그리드 그리고 끄는기능. 5) 텍스쳐 on & off 6) text on & off 7) 자동 로테이션기능. x 와 y 축으로 10, 50, 100 의 속도로 자동 로테이션 시키면서 볼수있는기능 8) Fog.. 안개 기능. Linear, Exp, Exp2 로 나눠져있다.
Sound. 사운드는 특별히 집어넣은 것이다. 애니메이션을 하면서 사운드가 필요할때가 있을것이다 실제 게임에서 적용시키기 전에 이곳에서 테스트를 해볼수있을것이다 또한 여러가지로 쓸대가 있을것을 보인다 불러들인 Sound File 을 ASE 파일 맨 밑에 기록된다 그렇기 때문에 실제 게임에서 ASE 파일을 읽어들일때 이 사운드가 있는지 없는지 검사해서 있을때 읽어들여서 출력해주면 되는것이다. 참고로 이 사운드는 이 툴에서 ASE 파일에서만 가능한 기능이다-
Animation. 현재 바이패드 애니메이션을 지원한다. 정지, 일시정지, 재생, 한동작씩앞으로가있다.
ImageEdit. File 에서 설명한 ImageEdit의 메뉴이다. 1) LoadImage. 이미지를 읽어들인다 2) Image Overlap 말그대로 이미지를 겹친다. 애니메이션.
Setup. 1) Input - 1) Keyboard. 키보드로 조작할수있다. 조작키는 밑에 설명. 2) Mouse. 마우스로 조작할수있다. 2) Setting - Save - 1) 상대좌표. 사운드를 저장할때 상대좌표인지 절대좌표인지 정하는것이다. 2) 절대좌표. 이하동문
- 조작키 - Keyboard. 방향키 - 물체 회전(로테이션) 페이지업, 다운, Home, End - 물체 줌인 줌아웃. a,s,d,w - 카메라 이동. Mouse. 왼쪽버튼 - 물체 회전 오른쪽 버튼 - 카메라 이동 휠 - 줌인 줌아웃.