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| | dingpong 의 블로그 입니다. 많은 분들의 휴식 공간이 되고자 합니다. 많이 들려주세요.^^ | | |
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아케이드(릴) 게임 개발 관련하여 클라이언트, 서버 작업을 하였습니다. 클라이언트는 엔진, 확률 시스템 등을 작업하였고 서버는 WINSOCK 을 사용하여 간단하게 클라이언트가 서버에 접속하여 패킷을 주고 받는 형식이었습니다.
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| http://dingpong.net/tt/trackback/87 | |
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