오늘의 생각
개발을 많이 하다보니, 다른 게임, 프로그램 들을 많이 보고 리뷰를 하다보니 해당 프로그램에서 부족한 부분이나 잘 된 부분들을 많이 보게 됩니다. 부족한 부분들에 대해서는 나라면 이렇게 했을텐데, 왜 저렇게 했을까 라는 굉장히 주관적인 생각들이 나게 됩니다. 처음 경력 1,2년차때는 사는게 바빠서, 정신이 없어서 그랬는지 모르지만 최근에는 자주 그런 생각이 드는 것을 보니, 많은 사람들이 경력이더 보기오늘의 생각[…]
개발을 많이 하다보니, 다른 게임, 프로그램 들을 많이 보고 리뷰를 하다보니 해당 프로그램에서 부족한 부분이나 잘 된 부분들을 많이 보게 됩니다. 부족한 부분들에 대해서는 나라면 이렇게 했을텐데, 왜 저렇게 했을까 라는 굉장히 주관적인 생각들이 나게 됩니다. 처음 경력 1,2년차때는 사는게 바빠서, 정신이 없어서 그랬는지 모르지만 최근에는 자주 그런 생각이 드는 것을 보니, 많은 사람들이 경력이더 보기오늘의 생각[…]
1. 구글과 같은 검색엔진이 대규모 서버를 구축 할 필요 없이 사용자들이 직접적으로 참여해서, 남는 하드디스크 용량에 각종 웹페이지를 저장하고, 다른 유저가 그 웹페이지를 검색해서 볼 때 자동으로 광고가 나와서 그 광고를 누르게 되면 수익이 쉐어 되도록.. 회사는 서버 비용을 아낄 수 있고 유저는 남는 하드로 광고수익을 벌 수 있으니 좋을 듯. 그렇지만 저작권에 대한 문제나더 보기그냥 생각 정리..[…]
㈜넥슨(대표 권준모)은 자사가 서비스하고 ㈜올엠(대표 이종명)이 개발한 아케이드 RPG ‘루니아전기’에 11월 22일부터 전 연령대가 이용할 수 있는 ‘루니아전기 라이트(Lite)’를 서비스한다고 밝혔다. ‘루니아전기 라이트(Lite)’는 기존 ‘루니아전기’의 전체이용가 버전의 게임으로, 12세 미만 저 연령대 유저가 원활하게 게임을 할 수 있도록 캐릭터의 무기나 몬스터 등이 순화되어 표현된 것이 특징이다. ‘루니아전기’의 개발을 총괄하고 있는 올엠 김영국 이사는 “이번 ’루니아전기더 보기루니아전기, 전연령 이용 가능한 라이트 서비스 개시[…]